東方

コーポさんの夏コミ直前スティッカム放送スペシャル

なんか みやさんくらい大きい!! 全長80cm!! でけー のアリスのぬいぐるみの抽選会が始まりました。あの例の霊夢のクッションでおなじみのぬこでっぽうさんからの特別製10体のうち8体だそうで。25cmのが普通に売られるらしいので当たらなかった人はそちら…

本日の募集

【IP:Port】*** 【希望対戦回数】3 【使用キャラ】アリス 【Tenco!の有無】○ 【その他コメント】トキ使います。うそですすみません。 ありがとうございました〜 ジョインジョインアリスー 落ち着いた動きで崩すのが大変すぎました・・ 反射は全く効果無しかぁw ※位…

課題スタックがオーバーフローする

実は私の誕生日が迫っているのですが、ポケモンセンターに連れていかれる可能性や、カルト宗教yappyの動向が心配されるため、やっぱりなかったことにします。 ここ最近googleの"yappy"検索でwikipediaと1位を激しく争っているような気がします。ありがたい…

無題2

無題

何だかよく分からないけどいいゲームですね。

分かってるゲーム、分かってないゲーム

例大祭で発表された新作、ダブルスポイラーは非常によく分かってるゲームです。お空は南斗聖拳だけでなく北斗神拳も使えるんですね。むしろ元凶は永夜抄の霊夢のラストワードだから仕方ないね。 軽いネタバレ注意 私も東方元ネタwiki見たらネタバレくらった…

新プロジェクト始動・・・?

プロトタイプってレベルじゃねーぞ! キーボードやパッドで8方向に動く(大きいバスケットボールが)。 ZXCVキー(パッドの1234ボタン)で攻撃が出る(?)。 各攻撃に移動できるまでの硬直・ノーキャンセルで次の攻撃ができるまでの硬直・キャンセルで次の攻撃が…

Exクリア

キーボードで。いや部室から間違えて壊れたパッド持って帰っていまして……。いい加減明日にでも取りに行くか…。弓一発クリアしちゃった。あとちょっとで取得してしまうところだった。処理落ち乙。35FPSて。なんか裏で動きだしたりするとこうなる時があるんだ…

黄昏の新作・・・だと・・・!

マイコン班の後輩>id:atmonad>id:yappy 「東方非想天則」 こ、これは・・・! 気付いたこと 早苗・チルノ・めーりん みんなびっくり間違いなしの3人。しかしよく考えてみると完全に急所をついているっ・・・! 今までトップにあったスクリーンショットが「…

今日の記録

今日(昨日)やったこと 久しぶりに思い切って緋想天のネット対戦をした コーポさんの4コマを流すスクリーンセーバーをC#で書いた 緋想天のLunaをノーミスクリアした 最終日にやばい科目3個あるのに3日の猶予のうち1日を無駄に使ってしまったぜ。 緋想天Ex…

東方幻想麻雀

※昨日の話です なんかテスト期間中ってなんだかいつもと違ってなんかしちゃうよね。なんか体験版ダウンロードしちゃいました。 ネット対戦もできるんですね。トイトイテンパイ・三家リーチからカンしたらチャンカンされた。三家リーチなんだから霊夢バリア張…

東の方ダウンローダ

最初から通して読みたいときに操作が面倒ですよね。それにネットにつながらない時に東の方が読みたくなったらどうしましょう。ファイルが連番になっている以上プログラムでダウンロードしてゆっくり読みましょう。イメージビューアなどで←→キーで快適に読め…

世紀末緋想天がどうしてもやりたいと言われたので

半無限・即死コンボ・即死スペル・テーレッテーを導入すべくツールスレのAI関係のアドレス情報に関する話題を頼りに解析に挑戦。挑戦・・・。 でたどり着いた先がこれ。 http://copyliu.cn/blog/touhou/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E7%B7%8B%E6%83%B3%E5%A4%A9106%E5…

2年生に向けて

元旦付近でやるものかもしれないが、3-4月が学年の区切りということで。一年生の反省です。 SICP 1章まで読んだ。この調子でいけば大学院1年生で読破だね!!!!! Effective C++ Effective C++は大変なやる気を盗んでいきました。特に例外セーフまで考え…

やってしまった

地霊殿Hardクリア・・・。 なんか今回のHardは難しくしすぎたとか書いてあったし私もHardシューターですね・・・。 こういうの書いてもしゃあないと思うけど一応・・・ Easy 紅魔郷 Normal 妖々夢 Hard 永夜抄 Hard 風神録 Hard 地霊殿 Hard 書いてみたらど…

合宿から帰ってくると

そこには元気に飛び回る早苗さんの姿が! http://kourindou.exblog.jp/ おい、プログラミングしろよ (※遊戯王5D'sの遊星の名言「おい、デュエルしろよ」より)

Messenger plus!用スクリプト 修正版

初回ゲーム中メッセージ送信時にヘルプも送信するつもりだったのにできてなかったバグを修正。ついでにオートパイロットモードのメッセージも追加。 第二ブータン帝国の4コマ漫画「東の方」ネタが含まれております。 あと今気づいた致命的な欠陥として、両…

AIプログラミング

ちょっと気になるタイトルがスレッド一覧にあったので覗いてみた。 東方緋想天 AI関連スレッド http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44334/1233061694/

東方に学ぶ極座標表示

なんか他にネタある気がするけど ま た 東 方 か 。 こいしの通常弾幕1とあと1つは螺旋ですね。 r=b exp(aθ) 多分見た目からしてこれかなあ? 曲線とか最苦手分野なのでアレだけど・・・。 プレイ中では絶対に気づけませぬ。

東方に学ぶ解析

なんか最近これ系のタイトル多いな・・・。 ネタ切れ? さて、実行ファイル中にLzssUtil.cppというソースファイル名が見つかったことから、圧縮アルゴリズムを自前で用意していることが分かっていましたが、thbgm.dat(BGMデータ)が全曲のwavサンプリングデー…

東方に学ぶ媒介変数表示

さすがに今日までずっと東方をやり続けていたとかは、ない。 6ボム残ってたのに最後の最後に相打ちくらうとはね。 完全に思うツボじゃないか・・・。 やっとノーマルノーコンクリアできたのでネタバレ全解禁でExtraの動画を見てきた。

東方に学ぶプログラミング

最初は何でコンパイルされているか見るだけだった。 後悔はしていない。 NOPで埋めて無敵にしたりとかそんなくだらないことはしない。 デバッガも使わない。バイナリエディタで読むだけ。別に解析って程じゃない。 ターゲットは東方地霊殿体験版(だけのつも…